相比于开播的《赘婿》,叶桓丘的注意力更多的放在异人手游的二测,相比于第一次测试,这回放出的名额是上一次的三倍。 18书屋
有着陈都玲与张霖二人的代言预热,加上上一次测试中,在格斗游戏圈有着不俗的热度,不少非IP粉丝,都进来体验一番。
如果说跟专业的街机格斗比,那肯定是不如的,那成熟的街机格斗游戏哪个不是有几十年的累积,在那个IP大乱斗的年代杀出重围还能活到现在的,都是一等一的狠角色。
用手游的格斗来对比明显有失偏颇。
但就格斗游戏该有的博弈,各种不同角色自己的出招、连招的特色与合理性,调整适配得相当完善。
完全看不出来这是一个立项制作了一年半左右的格斗手游。
3渲2的画面质感,让游戏战斗有很强的正反馈,单纯的手机屏幕可能看不出细节,投屏到了一百多寸的液晶电视上,格斗上的人物受招以及格斗游戏最强调的打击感,真的是出乎预料。
这让非IP粉丝给予了很高的评价,而大批量IP粉丝自身,对于影视版的人物动画化之后,有些角色不是很满意,但有些角色确实是很有神韵。
PVE的模式,主打一个量大管饱,而且为电视剧中没有的人物自身的经历也做出补充。
换成一般的影视IP改游戏,那就是篡改,但很幸运的是,游戏的企划案,所有PVE的内容源于叶桓丘,即便是最原教旨主义的剧粉,也没办法说这是在胡编乱造,而且有了游戏剧情的填补,反而为角色的人物增加了不少厚度。
最后游戏里最关心的充值问题,只能说价格不便宜,抽游戏角色这块的逻辑,只能说不愧企鹅。
想要PVE养成的氪金的点不少,当然只玩PVP,是可以靠打上段位后,获得人物新角色解锁,但解锁的角色只能在PVP里使用。
PVE中这种新的角色就代表着强度,有舍有得。