而若是高出这个数字哪怕一点点,古树至少要受到一百点伤害。
所以这件装备就是专门用来应对大规模密集的低伤害攻击的。
若是面对高爆发的技能,这点减伤效果形同虚设,完全无效。
这件装备算不上多强。
若遇到的是能够秒杀使用者的技能,该秒杀的还是秒杀,并不能因为这件装备而带来多少的减伤效果。
若装备的使用者是高防的坦克类的角色,还能有一些效果。
因为坦克的体质原本就高,能够免疫大部分攻击。
若是脆皮一些的职业,拿上这件装备基本上和没有没两样。
对古树而言也一样。
百分之十的体质伤害减免,也算不上多高。
但不一样的是,古树的体质远远超过这个等级该有的水平,甚至那些血牛的体质也比不过古树。
死亡的挽歌加持下,古树拥有数千万的体质,再加上高额的免伤效果。
这也就意味着,至少要上亿的伤害数字才能对古树起到效果。
而直接减少相当于体质百分之十的伤害数字,对古树而言,也不算少了,相当于直接减少了数百万的伤害。
更重要的是,凭借古树现在的属性,基本上很难有人能够破开他的防御。
能够破开他防御的,至少也得是个顶级玩家。
这也就意味着,顶级玩家之下的玩家对古树所造成的伤害,古树完全能够无视。
哪怕是顶级玩家,普通的伤害也依旧对古树造不成威胁。
必须要在使用技能的情况下,才能破开古树的防御。
毕竟阎王天赋所增加的三十五倍的防御效果增幅也不是盖的。
只有那些属性值上十亿的玩家,才有对他造成伤害的可能。
古树可是能在不使用技能的情况下,和九十五级的玩家真刀真枪对垒的。
哪怕是九十五级的玩家,不使用技能也不一定能够对他造成伤害。
如果有了这件装备,面对那些没有多少威胁的玩家,无论对方来多少人,都对古树造不成伤害。
两个字,无敌。
顶级玩家之下,他无敌。