①溺水之魂:无视水阻,当在水中时可附着于另一方,被附着方获得除①之外存在的属性与技能。
附着:可将拥有此词条的卡牌附体于选择的同类型卡牌,
例如:幽灵类型附着牌只可以附着在幽灵卡牌之上。
②水魂:魂属水,获得水系操控权,投入法力值越高获得操控权越强,同时每秒消耗等额法力值。
决斗效果:幽灵卡-抉择卡
入场后选择①②其中一个效果触发。
①选择将卡组中一张水属性或幽灵卡牌加入手牌
②选择对方一个怪兽永久削弱其500点攻击力。
一个模糊的、由水流与幽影构成的灵魂虚影荡漾而过。
这张卡机制特殊,既是材料卡,
又能提供巨额精神属性,
还附带强力的附着与控水能力,潜力巨大。
“一个卡包开出四张卡,还都不是普通货色……”
童玺心中微动。
“次元卡牌里,这种特殊卡的产出率这么高吗?”
他总觉得卡牌化的世界背后,
隐藏着太多的未知。
不过,收获是实打实的。
他的卡组又丰富了。
由于卡组上限提升至20张,
他决定重新构筑,将之前舍弃的“毒性击杀”机制捡回来,与新的强卡融合。
当前卡组(20/20):
[小红帽·死神职业](核心)
[沉默禁令图腾](控制)
[普攻](灵活)
[暗影奴役](战略)
[猫兽人](爆发)
[醉鬼逃犯](干扰)
[鹳](击杀引擎)
[燃烧果实](潜在世界/火增益)
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[幽灵渗透者](装备/穿透)
[精灵龙](生存/光环)
[万能螺丝刀](工具/针对)
[蜘蛛网](场景控制)
[龙息步枪](装备/输出)(已装备)
[毒针短枪](装备/毒爆)
[毒腺](毒素强化)
[元素波动](法术补刀)
[毒性增强](爆发增益)
还有[毒针]、[徘徊逝水之魂]、[地狱血藤契约-场地卡形态]
“原本的毒爆流就不弱,只是太依赖先手和运气。
现在卡池深了,稳定性大大提高,运气好两回合就能结束战斗……”
童玺默默规划着,思绪却越来越沉。
强烈的困意如同巨浪般袭来,
今天经历的一切,对心力的消耗远超体力。
“冬瓜,我先睡了,困死了……”
他歪头对刘冬冬说了一句,
却只听到旁边传来震天的呼噜声
——那家伙早已四仰八叉地进入了梦乡。
“我靠,你这入睡速度……”
童玺失笑,摇了摇头。
他强撑着最后一丝精神,
给柳温岩发了条信息:
“老班,我睡了。晚上若有突发情况,务必让警戒的同学叫醒我。
我的随从(鹳、精灵龙、地狱血藤)都已召唤,安排在隔壁房间待命。”
柳温岩很快回复:“OK,安心休息。”
接着,他又给父母报了平安,简单聊了几句。
最后,他的目光落在手中那张黑色为底,
血色纹路蜿蜒的【小红帽·死神职业】卡牌上,
指尖轻轻拂过卡面,
仿佛能感受到那股沉寂而强大的力量。
随后,他将卡牌收起,
沉重的眼皮终于合上,
陷入了深沉的睡眠。
……