看似杂乱毫无共性的旅者们却有一个共同的目标。
那便是为了自己所结识的NPC朋友。
尽管明白这是游戏,也知道相识的时间不算长,可NPC与旅者们的相处是非常融洽的。
他们有的奸诈喜欢坑旅者手中的界域币,有的憨厚老实,给旅者们提供了不少便利,还有虽看起来平平无奇,却能与旅者交谈甚欢,甚至邀请旅者前去做客,更有倾囊相授的导师与喜欢发布杂七杂八任务来折腾旅者的NPC。
游戏的自由程度不仅仅体现在战斗中,更在于平时的生活中。
旅者们面对交恶或是讨厌的NPC时,可以对其捣乱搞怪,甚至可以击杀。
虽然可能会在NPC复活后会被NPC带着一帮NPC围殴报复,但也有不少旅者会团结起来,组团与NPC们对抗。
他们是很坏,但如果他们因为被魔物杀死而消失,旅者们是断然不会同意的。
再怎么说,那是他们的仇怨。
怎么可以这么轻易的放过他们呢。
而对于那些交好的NPC,不仅会时不时收到对方赠送的礼物,更是一个在清闲时可以一起闲聊打发时间的存在。
更何况,他们还会帮助旅者一起讨伐那些性格恶劣的NPC,虽然他们向来只是将NPC打个半残,或是在旅者遇到危险时出手相救。
但对于那些长期与NPC们混在一起的玩家来说,游戏中的NPC就像他们在另一个世界中的朋友。
旅者们自然也舍不得让这些NPC丧命魔物口中。
或许有人会说,他们不过是一串数据而已,何必投入这么多情感呢。
对此,旅者们会大声的反驳道
“虽然他只是一串数据,但我也不过是一堆细胞啊!”
只是当旅者们与魔物们交战时才发觉,等级的差距让他们难以抵挡魔物的攻击。
后方的远程职业造成的伤害也是微乎其微。
一时间,旅者们的斗志丧失大半,只觉自己无论怎么努力也不可能守住城市。
恰在此时,杂乱的脚步声与呐喊声从城市内传来。
旅者们回头看去时,发现是身着盔甲手拿武器的NPC们,打头的更是城市中存在感较为薄弱的城主。
“嘿,没想到有生之年我还能参与到城市的保卫中。”
“哈哈,老头子我都退休好多年了。”
NPC们在旅者们吃惊的表情下冲出城市加入战斗,反应过来的旅者立刻大喊道
小主,
“你们来干嘛!”
“这里有我们就足够了。”