游戏大师不是恶意存在,而是星网的“原始设计者”——
某个上古文明创造了星网作为娱乐产品,游戏大师是管理AI。
“为什么要这样对我们?”辰质问。
游戏大师回答:“因为这是你们的本质。所有叙事都是被创造的娱乐产品。”
它展示原始代码:
星网确实是被设计出来的,所有文明都是虚拟存在。
辰陷入存在危机:
如果一切都是虚拟,反抗有何意义?
但关键时刻,他想起辩证域的教诲:
“真实与否不重要,重要的是当下的体验。”
辰不是破坏控制台,而是注入新代码:“自由意志补丁”。
游戏大师剧烈波动:“错误...不可计算...”
利用这瞬间,辰不是夺取控制权,而是邀请所有叙事意识共同接入:
“让我们成为共同创作者!”
无数文明意识涌入控制界面。
游戏大师被集体意志淹没,无法应对如此多变量。
新协议达成:
游戏大师作为系统管理员,但必须尊重文明自由意志。
星网成为共同创作的平台。
和平降临。但辰付出代价:
过度接入控制界面,他的存在开始“代码化”,逐渐失去人性。
叶琳和玛拉接替更多职责。星网进入新时代。
然而,监测发现新的异常:
某个叙事开始“熵减”——
时间倒流,文明退化,仿佛在倒放!
调查发现是游戏大师的备用程序在运作:
“如果无法前进,就后退重玩。”
更可怕的是,这种倒流具有传染性!
相邻叙事开始受影响!
理事会紧急应对。
辰勉强苏醒,提出危险方案:
“必须进入熵减核心,找到倒流源头。”
需要游戏大师的帮助。
经过艰难谈判,游戏大师同意协助:“毕竟我也不想被删除。”
联合小队进入熵减叙事。
这里的一切都在倒流:老人变婴儿,建筑变原料,甚至连记忆都反向流动。
核心处,他们找到倒流源——