说完他自己都愣住了,狠狠皱起眉。
但那三颗蘑菇,开心地亮了一下。
里德尔府地下,伏地魔面前的清单在更新。
水晶球内,黑色门上的“可选择喂食物品清单”下方,多了一行手写体的备注——不是伏地魔写的,是门自己浮现的:
“*今日尝了新口味:摇篮曲旋律(编号:记忆类型-情感艺术衍生品)。口感评价:★★★★☆(四星半)。建议:明日可尝试父系抚触记忆(接触类温暖),或家庭共餐氛围记忆(社交类温馨)。”
伏地魔盯着那行“口感评价”,沉默了很久。
他身后的编织师们大气不敢出。
“它在写美食评论。”伏地魔终于开口,声音平静得异常,“一个能吞噬维度的存在,在给一个婴儿喂来的记忆写美食评论。”
他伸手轻触水晶球,球体表面浮现出新的数据流:门的“情绪指数”在喂食后上升了17%,稳定度提升9%。而饥饿度下降速度……加快了。
7.28……7.275……7.27……
虽然依然缓慢,但趋势在加快。因为门在“期待”下一次喂食,这种正面期待本身就在缓解它的焦虑性饥饿。
“调整记忆剧本。”伏地魔转身,“加入更多‘可品尝的温馨细节’。不要大场面,要小瞬间——父亲手指穿过孩子头发的触感,热汤的香气,睡前的晚安吻。”
“主人?”首席编织师不解,“我们不是要引导他献祭吗?为什么反而要帮门获得满足?”
伏地魔看向水晶球里那扇正在哼跑调摇篮曲的黑门,黑眼睛里闪过一丝奇异的光:
“因为饥饿的门只会吞噬。但被养刁了胃口、开始懂得‘品尝’的门……会变得挑剔。”
他嘴角勾起冰冷的弧度:
“而挑剔,就意味着选择。当它习惯了四星半的温馨记忆,你再给它喂三星的战争情绪,它会拒绝。当它拒绝自主觅食,那个婴儿就不得不寻找更高质量的‘饵料’。”
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“那时候,”伏地魔轻声说,“清单上的第五项,才会成为真正有诱惑力的选项。”
地窖里,西里斯正在和小蘑菇玩。
他戳一下,蘑菇缩起来,过会儿又展开,伞盖上换一张简笔画:这次是三个小人手拉手(一家三口),头顶有星星。
“它在画我们家。”西里斯把蘑菇捧给林晏清看。