……
风相旬从没想过一个游戏会让他沉迷至此。
他向来是三分钟热度,不管当时有多狂热,随着时间消逝,总会平淡下来。
他渴望刺激,追求新鲜感,而当初怂恿他打开这款游戏一起玩的朋友,要么退游,要么弃坑,只剩他还沉浸在游戏里,并且一日比一日更离不开它。
人们追求操纵的快感,现实中,却往往很难彻底掌控一个人。
可在游戏里,能掌控的远远不止人。
愉悦时便一掷千金,博个欢心,不快时亦可随时中断,及时抽身。游戏中的一切事物都为他服务、由他控制,他便是这个世界唯一的、至高无上的造物主。
在这里,没有道德、法律的约束,他能随心所欲,肆无忌惮地做出许多现实生活中不敢做出的行为,且不必顾及任何人的眼光。
刚开始,风相旬也的确是这么做的。
游戏设有时间分层机制,玩家所在区域的时间与现实按12:1的比例流逝,即游戏一日对应现实两小时。当风相旬下线时,他所处的城镇依然会经历日夜交替,发生一些小事件,如集市开张、NPC巡逻等,但不会发生颠覆性的政权更迭。
而当剧情真正推进到某个关键节点——如世界级的大事件时,官方便会并提前公告,给所有玩家准备和参与的机会,在此期间,世界会根据玩家行为实时演变,并最终锁定在一个动态期内。既保证了平时的休闲体验,又提供了阶段性的、高强度的沉浸感。
这一规则,大大方便了风相旬做乐。
他每日不分昼夜地泡在游戏里,先是花了一年的游戏时间,遍历整个大虞朝,从草长莺飞的杭州春日,走至暑气蒸腾的大漠盛夏,自层林尽染的蜀都深秋,再到粉妆玉砌的长城冬雪,风相旬的身侧,始终伴着一道有些沉默的身影。