NO.274:常在战场!

不论是东炎、还是极东、还是檀。

东亚文化圈在很长一段时间里流行着以‘系统’为金手指卖点的文学创作。

以游戏系统为模版,填充功能性质各异、完成度或高或低的内容,并且最重要的是:

———能够总览一切的收获。

这份直观且全面的正反馈形式,让它长期存在于小说、漫画、游戏,乃至电影之中,在几十年间都难以有更加超越的替代,时至今日都仍能被某些诈骗团伙用以拐骗一些不满现状的联邦公民。

某些没有公民证的穿越者更是一骗一个准。

只要给他们套一个加塞购物仓库的功能模组,他们就肯相信自己的主角人生已经开始,接下来只需烧杀抢掠即可。

若能再加塞个廉价的生命体征扫描系统、精神倾向探测系统,他们更是会对那些绿色的、蓝色的、红色的名字与血条分外高潮,直接冲去挑战警局也不是没可能。

但这也就骗骗某些混得很不如意,冲浪机会极少的底层穿越者了,否则让他们接触到深度浸入式游戏,又或是接触到那些已经淘汰好些年的AR游戏,就会发现他们拿到的‘系统’大多都是从里面掰出来的。

个别AR系统更是原封不动的照搬,连UI都不用换,只需要把系统名字改成别的就行——主神就挺好,有那么一批穿越者格外吃这招,以至于两界安全局要特地颁布一道相关公示,塞到他们基层发放给穿越者的生活手册里。

也因为这一类诈骗案的格外猖獗,以至于联邦曾经空前活跃的一批AR玩家文化惨遭波及,时至如今已经几乎完全退出舞台,只在天门之城、恒常市这类治安还有缺口可钻的地方继续钻营。

而抛开这类问题城市,在联邦的绝大部分城区,VR式的深度浸入游戏完全胜利已成定局,如今市面上的绝大部分电子游戏都会做深度浸入器材适配。

至于AR这类受限于市容、街道管理而难以弄出大场面的游戏区间……只能让某些格外有钱又格外有纯度的石油佬来赞助举办展会,来让遗老们缅怀一下昔日青春。

但委实说……

尽管奥默打小就是为VR式设备用户,对无数怪兽IP下的深度浸入式游戏如数家珍,在怪兽卡片到手之前都不曾苛求现实化身怪兽的AR式体验,可他其实相当欣赏AR游戏那与现实交互下的游戏系统架构。

那就像是功能性与满意度更进一步的终端光屏,能以文字与数字的组合,拼凑出你每次‘冒险’的引导,也能直观展示你从中获得的一切收获。

像是【黑暗路基艾尔素材x1,玛伽八歧大蛇素材x1,惊异型.黑暗奥特杀手素材x1,赛格古素材x1,百特星人附着.海帕杰顿素材碎片x2……

怪兽文化特区进度提升40%

界门区声望+,达成成就:特别好评

界门区上层社交开放了

部分上层建筑功能开放了】

这样的栏目,就算是列出来也都是奥默一个字一个字敲的。

现实没有真正能够覆盖链接现实,并将一切收获都量化展示的指标。

尽管奥默也曾想过不是装神弄鬼,而是真正创造一个满意的挂载式系统的可行性——并非完全没有,但那成本也足以让他的想法仅止于想法。