027 越级打怪的选择

《无尽》里的怪物并不是以怪物的属性来划分级别的,而是以“危险性”来设定级别,虽然野驴的必杀技“尥蹶子”伤害高达20,生命更是高达500,可是因为它胆小的个性,仅仅被列为了4级怪物,甚至可以说,野驴被设计出来,本身就不是作为练级目标用的。

所以了,如果梧桐升级的话,就只能继续往上越级选择怪物来挑战。

5级的丛林鬣蜥,短距离冲锋能高达20的速度,拥有隐匿伏击的特殊能力,还是主动攻击怪物,刚刚梧桐已经领教过了,如果梧桐想用法术攻击它,就得站在原地,那明显是等死的行为,如果依靠自身的速度,用学徒杖攻击...估计连人家的防都破不了。

最后剩下的6级的猴子,会上树就算了,这丫还是个远程、近战双料选手,远程用坚果砸你一脑袋包,近战用爪子挠你一脸花,高达30点的闪避和树上移动速度,就算原地不攻击你,光跳来跳去你也打不到它。

再加上梧桐现在跟人家猴子们关系好像还不错...

看了一眼在自己跟前直翻跟头的囧囧猴和很有气势的蹲在自己身边的猴大王,说实话,梧桐还真下不去手,他都相当于人家的“二大王”了,总不好意思干掉它们,用来练级吧?

所以了,归根究底总结下来,贸然的升级绝对是很划不来的事情,虽然0级升1级只要1000点魂能点,2级3000、3级6000,他存的1万魂能点,能让他连升几级!

可是4级才涨1点基础属性点,就算连跳几级他也不会发生属性变化,提升了等级也无济于事,反而会因为升级后和蝙蝠同级,失去越级挑战+100魂能点的待遇。

因为这样,梧桐才琢磨着是不是先不要升级,等把技能烧满了,再看能不能想办法挣点钱,回村子去买点装备,或是再多学几个技能,有了足够的实力,再提升等级去打高级怪。

玩家的技能等级,可以比自身等级高3级,所以梧桐看了一眼0阶法术:[抛射物体]后,往这个法术里投入了999点魂能点,又往等级里投入了999点魂能点,因为只要不满1000就不会提升等级,梧桐一下子腾出了近2000点魂能池空额,又可以打上50只蝙蝠。