“吊打隔壁啊!良心制作!!真的爱了!!!”
“我氪!我氪还不行吗!!55555陆宗主真的戳瞎我泪点啊!!!”
两个游戏的评论摆出来,与会的人一声不吭。
剧情总策划是许以一手带出来的,许以万万没想到最不该出现问题的部门居然出了问题。
他看着剧情策划负责人说道:“我什么时候教过你们……设计剧情要全靠大数据分析热门元素了?”
策划也很无奈为自己解释:“收集并且分析市场消费者喜好没有什么问题啊……”
“没问题?”许以气势一下上来,“市场分析只能作为一个参考数据,关键的内容核心还是要靠人力创造而不是数据,我提醒过多少次了?”
有个资历比较老的员工叹了一口气,出声道:“我们那时候太急躁了,身边的公司一个个都在出游戏,我们很怕被落下,所以就直接把游戏放出去了……当时我们还商量了一下,觉得这个游戏也没有什么bug,应该不会出什么问题,第一天开服的时候更是多准备了好几个服务器,确保不会出现大家无法登陆的情况。”
许以回忆了一下遍布在各个app和论坛的玩家们对这个游戏统一的差评,忍不住深吸了一口气,望向坐在首位的贺冉:“贺总,推翻剧情重新来过吧,我亲自操刀,顺便在玩法上加以优化,及时止损。”
贺冉却露出了犹豫的表情。
许以有些不确定他的态度了:“贺总?”
【作者有话说:许以:为了你的公司我操碎了心。
贺冉:然而我却不领情?
许以:你TM知道还说???】
第八章 分道扬镳
贺冉缓缓地摇了摇头:“游戏的前期投入太多了,贸然推翻重来,浪费人力物力,在现有剧情上再做修改也改不出让人满意的东西,不如保持现状等回本之后彻底放弃这个项目,重新开发新项目。”
“你说什么?”许以难以置信地望向他,眼睛睁得大大的,紧紧盯着贺冉,“你不要口碑了?”
贺冉面不改色:“我要考虑公司整体的运营,项目出了问题,我是来追究你们的责任,而不是让你们把问题甩给我。游戏重做成本远高于新开发项目,就这样,保持现状。策划程序都吸取这次教训,没有下次。”
听到贺冉这么说,不想再加班加点的员工们也跟着纷纷点头。
可能是真心实意地觉得贺冉说得对,有几个员工看向许以的眼神都带了几分不满,好像他不是在说实话,而是在挑拨离间,试图抢风头邀功当救世主一样。
贺冉站起身,直接挥了挥手,表示不想再谈这件事了。
许以还有话想说,但顾及贺冉的老板面子,便还是坐下了。
散会之后,许以就跟着贺冉进了办公室。
“贺总。”没等贺冉坐到老板椅上,许以就小跑着到了办公桌前面,把刚才从同事手里拿来的营业额摆到了桌子上,“你仔细看看,这是这款游戏的销售,和我们以前游戏的销售状况。”