谢小弥神色坚韧沉稳, 摇晃的火焰映在他黑亮的眸中,仿佛是他此时心中燃烧的怒火。
“我问你,就你知道的范围内, 宿主积攒的经验值都是如何处理的?”
在系统内,经验值可以兑换道具,那么经验值就可以视为系统内流通的货币,对应的主系统就是一座巨大的能量银行。
如果将经验值货币等价于能量,可以满足相应欲望, 那么他曾兑换的止痛剂也可以解释为用足够的经验点数实现了麻痹痛觉的愿望。
宿主在积累足够经验值可以回到原先世界的这件事,也可以理解成为,宿主在做任务攒够经验值后, 用这种货币购买了一次复活的机会。
而且越多的货币就可以相应满足越大的欲望。
可是,现在复活的购买价格让人可望不可及,甚至连明码标价都算不上。
这一点引起了谢小弥的警觉。
所以究竟是复活机会的价格真的提高到宿主完全无力承担?
还是那座能量银行根本不打算兑换。
不愿意兑换这件事本身,是不是因为经验值还有其他鲜为人知的用途?
“这个……”
系统立刻查询了它先后两任宿主的经验值流水, 发现谢小弥先前被封锁的数据如今在这个世界可以查阅无阻,九万的数值原封不动地展现在经验栏。
但是那个把它轰走的新宿主的经验数据已经被清空。
“这不应该啊……”系统小声嘟囔也没能掩饰住它对此事的惊讶。
那个宿主虽然放弃了任务,彻底沉浸在角色带给他的虚荣之中, 就算只有几千经验, 可是他还没有离开系统, 不应该直接显示一个零啊。