第267章 练习枪斗术

〖分支一〗(已开启):快速突击,以快速的拔枪、高速的射击先行打击、压制敌人,并高速冲向敌人,与敌展开半射击半格斗的近身战斗。

提升需求:枪械精通(0/100),格斗精通(0/100),速射精通(0/100)

拥有枪械:沙漠之鹰手枪(无限子弹)

萧路微微叹了口气,就知道没有这种好事,看来,这就是一个另外的战斗技能养成计划。

〖分支一〗就需要枪械、格斗和速射三样精通,而且这经验点的获得还需要反复尝试,估计不是随便开开枪,跑跑步就能获得相关的专业精通的,这还得去综合训练场(初级)去试试看了。

难以想象,要想达成〖分支四〗的训练目标,完美完成〖枪斗术〗的技能训练是件何等变态的任务;怪不得这套战斗技能敢号称D级技术,只要练成就能在D级战力群体中占据一席之地。

好消息是,至少这套战斗技能还自带武器,无限子弹的沙漠之鹰手枪。

〖沙漠之鹰手枪〗:E级近战枪械

该手枪无需传统意义上的子弹,射击时消耗能量结晶。

该手枪具备三种射击模式:

〖模式一〗:点射模式,发射12.7毫米口径普通子弹,对200米范围内敌对单位造成中等伤害,射速:每分钟4发。

〖模式二〗:霰弹模式,瞬间射出大量弹丸,对50米范围内敌对单位造成大面积杀伤,每枚弹丸能造成少量伤害,冷却时间:两分钟。

〖模式三〗:手炮模式,发射一枚远超普通口径的超级弹丸,对400米范围内敌对单位造成大量伤害;发射后枪体受损,自我修复时间:2小时。

乖乖,这哪是什么沙漠之鹰版的手枪,这玩意就是无限子弹的速射手枪加霰弹枪再加中距离手炮的无敌组合体啊!

虽说要持续消耗能量结晶,但有这么多的优点,区区能量消耗就不伤大雅了。

而且,这里面其实暗藏玄虚,三种模式都只提到了对某某范围的敌对单位造成什么样的杀伤,但却没有点明敌对单位的性质,那就是默认为:这把枪,不仅可以杀伤实体生物,对灵异体同样有效!