心里吐槽着,月煌干脆不去管它,认真恢复起伤势来。
不过他这一认真,另一边的玩家就纠结了起来。
眼看着无名NPC止住血后立即打坐调息,熟悉武侠剧情的王正庭自然明白这是在运功疗伤。
一般来说,这个疗伤时间都会特别漫长。期间还会加上一些不能乱动、不能穿衣服之类的奇怪设定,方便来个不三不四的人暗中偷窥,或者冲上来欲行不轨之事,铺垫一场英雄救美或者美救英雄的俗套戏码。
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很合理,但对玩家来说,未免太过于折磨了。
看着任务栏里,倒计时已经走到最后3分钟的限时任务,王正庭不得不在丰厚奖励的利益,和精心制作的剧情情怀之间反复摇摆。
这么点时间,咬咬牙可能还有机会完成任务。但已经知道剧情还会继续演下去的他,怎么都舍不得半途而废。
好在游戏设计师似乎早已预料到了这种情况,很贴心地又在无名NPC头上亮出了巨大的感叹号。
王正庭猛地一拍大腿:“竟然还藏了个隐藏任务!设计师你神经病啊!”
吐槽归吐槽,有任务能领自然还是香的。
顺手将鼠标点过去,一个奇怪的任务跳了出来:
“善与恶
你没有按照无名侠客的吩咐去寻找苗族女子,但阴差阳错下,你目睹一场本不该被世人所知晓的秘密。
现在你有两个选择。
趁着无名侠客重伤在身,尝试抢夺他身上的秘密。或者帮助他,将慕容追风夫妻二人好好安葬。
是遵从贪婪本心,还是践行仁义道德?
做出选择吧!
任务目标:
[杀死无名侠客]
[协助安葬]
【友情提醒:本任务为无名侠客任务链最后一环,无论选择何种选项,都将视作‘报丧’任务失败。】”
反复读了两遍任务描述,王正庭忍不住陷入了沉思。
这个隐藏任务看起来挺有意思的,看似是在文案里引导玩家选择善恶,实际上字里行间却一直在强调着,无名侠客“重伤”“秘密”两大特质。
换做正常玩家,这时候怎么着都得试试能不能把NPC砍了,看能摸出什么好东西。
王正庭猜测,这个所谓的“秘密”,就是他们台词中的“祛毒”方法。结合尸毒的背景,如果这个秘密真的存在的话,搞不好能够颠覆整个后续主线剧情。
不过冷静下来想想就知道了,游戏制作组根本不可能搞出这么离谱的设定。
本来就是个以玩家交互为主的网络游戏类型,不至于再搞出网格叙事的单机游戏剧情设计。就算是有这个想法,想要维持如此高水准的剧情演绎,其背后又需要多少预算?
如果真有如此魄力和资本,官方早就满世界吆喝着吹嘘了,怎么可能会藏着掖着,将它做成30多级就能触发的任务放在角落里发霉?
认真思考后,王正庭还是选择了[协助安葬]的选项。
偏向恶的那个选项,一定是个陷阱。
哪怕真能杀掉无名侠客,最多只是给个补充世界观的无用道具,不会有更多的实际收益。
选择善良的故事走向,至少还能不给自己留太多遗憾。
就这么想着,摁下[协助安葬]按钮后,游戏中“先救我他有对象”的头上,立刻冒出一个气泡:“我来助你。”
这一切在月煌那边,却是身上忽然痒了一下,等自己睁开眼好奇地看过去,就见到那阴魂不散的玩家站在跟前,头上莫名其妙弹出一行字。
紧接着,眼前正中央,缓缓升起两行黄字:
“临时追加任务目标——”
“在玩家协助下,完成合葬。”
茫然地看完黄字,月煌心里只剩下一句:
“啊?”