第474章 二级抓上?那就一起揍

高天亮切屏看了一眼。

“要我来吗?”

“不用。”

陈林卡着兵线的位置,只补最后一下。

上路兵线被控在河道偏蓝色方的位置。

诺手想吃经验,就得往前走。

往前走,阿卡丽能耗血。

可若一直缩着,等级差只会越拉越大。

这条线已经不是诺手想不想打的问题。

陈林要他吃,他才能吃。

就在这时,小黑又骑着猪朝上半区走了过来。

他这回没打算抓人。

阿卡丽有E,有霞阵,诺手又太笨,减速留不住,E技能距离也不够。

猪妹先手冲上去,阿卡丽往烟幕里一钻,他们两个人只能围着烟幕罚站。

继续硬抓,抓不到人不说,猪妹的野区还得出事。

可小黑必须来。

眼看着塔前又积着两波兵。

诺手要是放掉,等级会被阿卡丽拉开。

要是硬吃,青钢影从河道或者石甲虫后方绕出来,诺手连闪现都没有,越塔就是一具尸体。

更麻烦的是,Thal的传送已经用来补过线。

再死一次,他只能从泉水走回上路。

这两三波兵吃不到,诺手这局也不用谈什么血怒砍人了,先研究怎么在二塔前补刀比较实际。

“我来保你吃线。”

小黑在语音里开口。

Thal应了一声。

他现在不要求打出优势。

让阿卡丽别再骑到防御塔头上拉扯,已经算好消息。

猪妹从石甲虫方向露头。

陈林看见小黑,往后退了一小段距离。

高天亮的青钢影,此时也刚好摸到上半河道。

“我到了。”

“能不能越?”

“猪妹在。”

高天亮停住脚步,隔墙往红色方野区放了个饰品眼。

还真让小黑救了诺手一次。

如果猪妹继续埋头刷野,小天这波从三角草绕后,青钢影E技能挂墙,阿卡丽跟上伤害,Thal连操作的机会都不会有。

可猪妹一露头,越塔的收益就变低了。

杀不杀得掉另说,决胜局没必要为了一个已经废掉的诺手,把两个人的节奏全交在上路。

“你先退吧。”陈林说,“盯着冰鸟吧。”

高天亮操控青钢影转身往中路靠。

“别让他吃到第二个蓝!”

在有冰鸟的对局里,断蓝BUFF属于基本操作。

这个英雄到六级后,大招清线很快,缺点也摆在明面上。

费蓝。

没有蓝BUFF,冰鸟每次开大清线都得掂量一下蓝条。

李相赫玩得舒服,SKT才有拖住比赛的资本。

滔搏不准备给他这份舒服。

“我去做视野。”左手说。

冰女推完兵线,先往下半河道靠。

青钢影大摇大摆从中路路过,在蓝BUFF入口留眼,又把河道蟹收下。

小黑人在上路保诺手,根本没资格过来争。

陈林也不担心猪妹回头抓他。

猪妹的技能太好躲。

Q技能起手动作明显,W两段伤害也不快。

只要霞阵留在手里,猪妹很难把控制打全。

一打二,陈林没把握杀完。

但他想走,来三个也只能看着。

上路的诺手终于把两波兵吃进肚子。

小黑站在塔后看了半天,阿卡丽没给机会,只能掉头去刷自己剩下的野怪。

这就是打野最难受的局面。

人来了,没抓到。

人不来,队友要死。

猪妹在上路站岗的十几秒,青钢影拿河蟹,进野区,做视野,还顺便把中路附近的动向摸清。

一来一回,损失全记在小黑头上。

解说席上,米勒看着小地图。

“小天这把玩得很舒服。上下河蟹都拿到,中路冰女有线权,下路也能推线。猪妹前面二级抓上没成功,刷野节奏断了一次,现在只能跟着滔搏的节奏走。”

娃娃点头。

“而且林哥上路不需要打野帮。小天想去哪就去哪,这对青钢影来说太舒服了。”

线权。

职业比赛里最常被提起的两个字。

中路,冰鸟六级前不可能从冰女手里抢到推线优势。

冰女Q技能穿兵,W贴身清线,李相赫若敢走得太靠前,还要防青钢影从侧面钩墙进场。

下路同样是滔搏先推。

霞和卡莎的射程都是525码,没有谁能靠手长白点对面。

辅助方面,洛和塔姆都不是帮射手快速清线的英雄。

塔姆能用Q补伤害,洛也能靠技能蹭兵,可真要比较推线速度,看的还是两个AD。

卡莎前期清线更直接。

Q技能【艾卡西亚的暴雨】往兵堆里一放,多枚弹体自动分散,残血小兵很快被清掉。

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霞要想提高清线效率,需要先用Q或者W在地面留下羽毛,再交E技能倒钩,才能打出成片伤害。

步骤多,技能也得一起用。

Gala不和Bang换血,卡莎只管推线。

绿毛的洛站在侧面卡塔姆的位置。

兵线一进塔,下路河道就归滔搏先动。

三条线都有线权,上路还是阿卡丽在单方面欺负诺手。

小黑想控资源,先得问问队友能不能走出防御塔。

英雄联盟说到底是推塔游戏。

没有兵线,五个人站在塔前也拆不了东西。

能掌握兵线,就能先一步进河道,先一步布置视野,先一步把对方野区入口堵住。

打野看起来是在控资源,背后靠的是线上给他撑腰。

SKT开局吃了大亏,也没别的选择。

没线权,猪妹每走一步都要先看队友的位置。

更何况小黑二级抓上浪费了不少时间,等级落后青钢影,野区碰面也没有主动开打的资格。

好在SKT对劣势不陌生。

这支队伍从巅峰时期开始,就擅长立足防守。

前期让资源,靠视野和边线拉扯拖长比赛,再用后期运营与团战把局面翻回来。

以前这套打法很好用。

边路有一个能稳住的点,视野铺开,SKT可以陪对面运营很久。

现在不一样。

饰品眼数量受限,真眼也不能把整片野区照亮。

地图上总会留下防守空档。

加上版本里的主流阵容全在强开。

滔搏不会给SKT慢慢换资源的机会。

SKT过去那套拖字诀,不是失效,只是能拖的空间越来越小。

更何况队员状态也不在巅峰期。

不单是队友。

李相赫同样如此。

解说席上。

娃娃看着屏幕上的局势。

“滔搏这前期的节奏太紧凑了。小天在上路蹲不到,马上转中路控蓝Buff。左手的冰女推线太快,Faker的冰鸟出不来。”

米勒接话:“SKT现在三条线都没线权。小黑的猪妹在野区非常难受。”

李相赫早就想到了接下来的画面。

蓝Buff保不住,只能早早买出女神泪。

“放了吧。”Faker在语音里说。

他压根没打算拿蓝,没过去看上一眼。

蓝Buff放掉,第一条小龙也直接放给滔搏。

没有线权,打野在野区没有任何主动权。

小黑的猪妹连看都不敢去看一眼。

扣马在休息室看着屏幕。

他选出诺手,是为了对抗滔搏的冲脸阵容。

诺手需要发育,现在诺手发育不良。

冰鸟需要发育,冰鸟连蓝Buff都拿不到。

下路的霞也仅仅只是对着发育而已,还随时有被滔搏针对的风险。

全线劣势。

扣马拿出笔记本,记录下当前的时间点和经济差。

李相赫买完女神泪,操控冰鸟走回线上。

他把视角切到上路。

诺手被阿卡丽卡在塔前,补刀落后了一大截。

诺手这种英雄,选出来就跟杰斯这类英雄差不多,注定会成为团队战术资源的倾斜重点。

主要这英雄团战本来就弱,你不帮他打出点对线优势来,让他带着优势装备来打团,就会很尴尬。

“多看着上路吧。”

李相赫在语音里对小黑说。

小黑刚打完魔沼蛙,应了一声。

猪妹改变路线,再次朝着上路走去。