掏出一个完全没经过比赛检验的重做英雄。
场馆里的欢呼声一浪高过一浪。
现场观众不管那么多,敢选,他们就敢喊。
比赛开始。
导播的镜头很懂事,第一时间切到上路。
陈林的阿卡丽装备栏里,躺着一枚多兰戒。
再看天赋。
主系征服者、气定神闲、韧性、致命一击。
副系骸骨镀层,坚决。
解说席上,娃娃和米勒都没看懂。
当前路人局里,新版阿卡丽的主流玩法全是电刑。
一套小技能把脆皮秒了,事了拂衣去。
带征服者?
这天赋得等以后版本改动,征服者增加吸血效果,阿卡丽才会把它当成常规选择。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
S8这个版本,征服者提供的收益,对阿卡丽来说并不算最高。
但陈林有自己的算盘。
电刑打中路脆皮好用。
可他现在走的是上路。
上路全是重装战士,大家拼的是持续作战能力,个个皮糙肉厚,还自带回复。
阿卡丽现阶段最大的短板,就是没有回复。
带电刑打前排,一套技能灌下去,人家掉半管血,吃个血药或者靠被动回上来,阿卡丽就没后续了。
后期有人开发过带迅捷步伐,靠移速和回血赖线。
陈林不用。
迅捷步伐打诺手,顶多做到平稳发育。
想杀一个出肉的诺手,难如登天。
对面只要不是脑干缺失,绝不会站着吃阿卡丽好几套伤害。
SKT这把选了三个前排。
带电刑,切霞不一定切得到,打在前排身上纯属刮痧。
带征服者,情况就变了。
不用死盯着霞。
阿卡丽完全可以拿SKT的前排叠层数。
征服者叠满,真实伤害触发,前排也得死。
越打越强。
这才是天赋选择的核心逻辑。
用天赋把英雄的短板补齐,甚至把劣势扭转成优势。
诺手能在这个版本横行霸道,靠的也是征服者。
一个出半肉的诺手,靠着征服者和血怒,伤害数值极度不讲理。
陈林要用魔法打败魔法。
游戏正式开始。
五个人买好装备出门。
陈林操纵阿卡丽直奔上半区,兵线还没出高地,他已经钻进了河道草丛。
小天的青钢影故意在对面野区露了个头。
让SKT的视野看到自己蓝开,给对面一种错觉,阿卡丽没上线,是在帮青钢影打蓝BUFF。
陈林却蹲在草里,一动不动。
SKT那边,小黑的猪妹红开,诺手肯定要帮打野开野。
帮完打野,诺手回线上。
为了少漏兵,最快的路线就是穿过三角草丛。
陈林等的就是这个时间差。
野怪刷新。
读秒结束。
陈林卡着时间,从河道草丛摸进红色方的三角草丛。
几秒后,诺手的身影出现在视野边缘。
Thal操控诺手往前走,他没想过阿卡丽会在这里蹲他。
一个刺客,一级不在线上呆着,跑来野区找重装战士的麻烦?
陈林没给他思考的时间。
距离拉近。
Q技能【寒影】。
五枚苦无呈扇形飞出,精准命中诺手。
技能尾端判定生效,减速效果挂在诺手身上。
阿卡丽脚下出现一个圆环。
被动【潜龙印】触发。
陈林往外走了一步,拉出圆环,手里多了一把旋转的镰刀。
回身。
平A。
阿卡丽的被动平A,攻击距离会增加。
这个距离,刚好和Q技能的最远射程重合。
一发带着额外伤害的普攻敲在诺手头上。
Thal反应很快,被减速的瞬间,手指按下Q键。
诺手抡起斧头【大杀四方】。
外圈刮有高额伤害和回血。
陈林早有准备。
平A出手的瞬间,鼠标往后轻点。
阿卡丽借着被动提供的移速加成,往后滑了一步。
斧刃擦着阿卡丽的衣角划过。
空了。
Q技能后摇让诺手在原地顿了一下。
加上寒影的减速,这一下空转,直接把诺手的前期节奏打乱。
Thal没有退,手里拿的又是诺手,一级被阿卡丽打了一套,本能反应是还手。
诺手朝阿卡丽走过来。
陈林看着诺手的动作。
不退?
正好。
陈林按出饰品眼,插在草丛边缘,提供视野。
随后操控阿卡丽继续往后拉扯。
两人的移速差不多,诺手根本摸不到阿卡丽。
阿卡丽的Q技能冷却时间极短。
一级,只有不到两秒。
能量条回复。
陈林停下脚步。
第二个Q技能【寒影】出手。
再次命中诺手。
拉出圆环,触发【潜龙印】。
回头又是一发强化的普攻。
QA连招,行云流水。
诺手的血量掉了一截。
Thal这下察觉到不对劲了。
他连阿卡丽的毛都没碰到,自己已经吃了两套伤害。
诺手转身往后走。
陈林跟了上去,卡着距离,不远不近地吊在诺手身后。
能量条再次转好。
第三个Q技能。
苦无飞出。
减速。
拉环。
平A。
三套QA打完,阿卡丽的能量见底。
他没有继续追,操控阿卡丽转身走向线上。
一套动作干净利落,没有半点拖泥带水。
Thal坐在比赛席上,看着诺手的血条。
一半。
就这么从三角草丛走到线上,血量没了一半。
他连阿卡丽的衣角都没摸到。
这英雄一级不是应该很弱吗?
为什么能连着放三个Q?
为什么平A的距离这么长?
Thal脑子里冒出一堆问号。
他只在测试服看过新版阿卡丽的技能介绍,知道这英雄能隐身,有位移。
具体的技能射程、冷却时间、能量消耗,他根本没有直观的概念。
而且这英雄不是定位的是中单英雄吗?
你这家伙拿来打上单?
这就是信息差。
阿卡丽Q技能边缘减速,配合被动的移速加成,只要拉扯得当,诺手这种短腿英雄,在阿卡丽面前就是一个活靶子。