法师英雄前期的技能基础伤害高,清线快。
一件半装备就能在小龙团战里打出毁灭性的爆发,完全规避了传统AD漫长的疲软期。
Gala低头看了看自己的手指。
多年练就的极限走位和持续走A,在这个法师甩两个技能就能清完一波兵的版本里,没了用武之地。
他必须从零开始,去适应那些不用平A、全靠技能释放时机的法师英雄。
幕布上的画面切到了召唤师峡谷的河道。
一个绿色的螃蟹图标被画上了红圈。
“河道蟹。”
“野区经验整体下调,但河道蟹的经验收益极高。打野想在前期建立等级优势,必须控河蟹。控不到,野区直接烂掉。”
港岛预选赛对阵韩国队的那场首败,全队在这个绿皮螃蟹身上吃尽了苦头。
一只河道蟹提供一百多点经验值,谁吃到,谁能率先取得优势,顺势入侵对面的野区,压制对面的打野等级。
高天亮停下捏握力器的动作,身体前倾。
“中路现在的任务只有一个,抢线权。”
想进河道吃螃蟹,必须看中路和分路队友的脸色。
两分钟出头的时间点,中单谁能先把兵线推进对面的防御塔,谁就能先一步游走到河道,帮自家打野占住位置。
没有线权,打野连河道都不敢进。
硬抢的结果,就是被对面先支援过来的中上中下包围,直接送出一血。
野区一旦在开局三分钟落后一级,整局游戏的前期节奏全部陷入被动。
高天亮脑子里盘算着自己的英雄池。
以往那种埋头刷野、到六级再出山的发育型打野直接进下水道。
赵信、巨魔、青钢影,这些二、三级战斗力极强、提着武器就能进河道干架的英雄,成了必须争夺的版本答案。
左手眨了眨眼。
他清楚这是在说中路。
选个发条或者瑞兹在塔下慢吞吞补刀发育的日子没了。
夏季赛他必须拿佐伊、刀妹、塔莉垭这种抢线快、打架凶的英雄,把对面的中单钉在塔下,给高天亮保驾护航。
激光笔的光点跳到最后一页。
“英雄平衡性调整。”
陈林在春季赛和季中赛比较喜欢使用的英雄,基础攻击力、冷却时间或者技能伤害,全有不同程度的下调。
官方设计师在做针对。
一整个系列赛,一个人在上路把所有的队伍砍爆,砍出一个大满贯,官方不可能放任不管。
除了削弱,页面最下方留着两张原画。