对比前两局那种被按在地上反复摩擦的惨状,Huni现在放下了身段,甘愿当个缩头乌龟,把损失降到最低。
从结果来看,SKT上路虽然亏了补刀、亏了经验。
但好歹人还活着。
慎回城后,陈林推完线也跟着后撤。
但他没有离开,就蹲在草丛里停留。
Huni在泉水里买好装备,鼠标在小地图上连点。
“杰斯不见了,你们小心点。”
这句提醒起到了立竿见影的效果。
小花生正往EDG下半野区靠,准备配合双人组再抓大嘴一次。
听到上路报Miss,他直接把皇子拉回自家野区。
杰斯手里捏着传送,慎的传送还在冷却。
下路爆发战斗,杰斯落地就能形成人数压制,慎无法提供任何支援。
SKT承担不起这种风险。
Bang和Wolf虽然拿到了优势,此时也只能退回兵线后方。
小主,
陈林依靠一个TP差,打断了SKT的进攻节奏。
战术威慑的价值就在这里。
中单清完线往野区走也是相同的道理。
线上少个人,其他路必须防备。
陈林在草丛里蹲了十几秒。
等慎交出TP落地,杰斯从河道走出来,继续压线消耗。
推线,消失,施压。
这种打法对选手的精力是极大的考验。
人的专注力有限。
对线期要算补刀、算血量、防Gank,大脑高负荷运转。
一两次分心去防备一个没露头的上单,还能应付。
次数一多,精力跟不上。
SKT能接受这种缓慢的节奏。
他们选出蛇女和小炮,核心思路是后期团战。
前期平稳发育,拖到三十分钟以后,这套双C的输出能力完全不虚EDG。
陈林很清楚这一点,他就是在玩重复的把戏。
麻痹对手的神经。
当杰斯第四次把兵线推进塔,转身消失在视野里。
Huni照例在地图上打出问号。
“上路Miss。”
这次,SKT的语音频道里静悄悄的。
小花生刷着F6,没有理会。
Bang专心补着刀。
Faker的蛇女正和加里奥互换技能,走位保持不变。
没人再把这个信号当回事。
兵线进塔,Huni的慎还在塔下苦哈哈地补刀。
陈林操控杰斯钻进上路草丛,避开SKT的视野网,一路往中路摸去。
SKT的上半野区,视野基本全空。
杰斯贴着红Buff背后的厚墙,绕开常规眼位,脚步停在红色方F6旁边的草丛里。
导播切出全局视野,给到杰斯一个特写。
“林哥这走位太贼了,Faker做的眼位被绕开了!”
米勒拔高音量。
“Faker的蛇女是没闪的!现在动手有机会!”
中路线上,兵线交汇。
Faker的蛇女正准备补炮车。
没闪现的蛇女,走位极其克制,始终保持在安全距离。
Scout的加里奥毫无征兆地往前压了两个身位。
杜朗护盾开始蓄力。
Faker的蛇女扭头就走,连残血的炮车都不要了,直接往防御塔下退。
Scout根本不给他拉扯的空间。
蓄力条还没过半,金光亮起。
W闪!
加里奥的身躯凭空挪移,在极限距离控住蛇女!
嘲讽生效,蛇女被强行拉回头,技能栏全部变成灰色。
同一时间,F6的墙壁后方,杰斯的加强炮飞了过去。
迎面砸中被嘲讽的蛇女。
血条蒸发了一大截。
没等Faker按出任何技能。
加里奥E技能接上控制,再次将蛇女击飞。
杰斯已经切出墨丘利之锤,迎面砸了下来。
苍穹之跃!
战锤劈头盖脸砸在蛇女头顶。
陈林早已开启炮形态W。
落地,战锤抡出残影,攻速拉满,连续三下重击敲在蛇女脆弱的身板上。
最后一下,E技能反手一锤,将残血的蛇女敲回。
系统播报响起。
杰斯收下蛇女人头。