场面对于C9来说,现在就是一个完全无解的状况。
大屏幕上,导播的镜头死死锁定在上路。
陈林操控着杰斯,卡在兵线最前方,来回踱步。
大树孤零零地站在远处,进退维谷。
往前走一步,吃不到兵,还要挨一顿毒打。
往后退一步,连经验区都进不去。
Impact的手指在键盘上悬停,迟迟按不下去任何键。
英雄联盟这款游戏里,坦克英雄不依赖装备。
只要等级不落后,团战往前面一顶,吸收一波伤害,总能提供点正面作用。
可现在连经验都不给吃,这游戏还怎么玩?
解说席上,米勒看着这一幕连连摇头,语气里满是同情。
“太惨了,Impact这把真的是牢底坐穿。”
“林哥这手控线,就是在钝刀子割肉,一点一点把大树的发育空间给榨干。”
娃娃接话道:“这已经不是坐牢了,这是连探监的权利都被剥夺了。大树现在看一眼兵线都算犯罪。”
反倒是厂长,这会儿已经找到了属于自己的提款密码。
导播的镜头一切,小黄毛的身影赫然出现在大龙坑内。
没有迟疑,厂长交出奥术跃迁,金光闪过,EZ穿过大龙坑厚实的墙壁,悄无声息地摸进了C9的上半野区。
这就牵涉到双方开局的刷野路线博弈。
Contractz的梦魇是从上往下刷的,而厂长的小黄毛是从下往上刷。
打野的动向基本都是跟着野怪刷新顺序走的。
厂长刚把自家下半区刷了个干净跑过来,那么梦魇这个时间点必然在下半区苦哈哈地刷野,短时间内绝无可能出现在上半张地图。
大木老师在上路当着孤家寡人,自家打野又在十万八千里外。
这时候去上路越塔,根本不需要承担任何风险。
当EZ从大树身后大摇大摆地走出来时,Impact整个人都不好了。
小黄毛的gank方式就是这么朴实无华,甚至有些枯燥。
往你脸上走,平A,接Q技能秘术射击,再接平A。
大树无奈之下,只能交出W技能扭曲突刺,化作一团根须捆住EZ进行一段位移,随后反手一记Q技能荆棘重击,将贴脸的EZ击退。
做完这一切,大树头也不回地往自家防御塔下狂奔,连多看一眼的勇气都没有。
陈林的杰斯在后面悠哉游哉地补上一发QE二连的加强电磁炮,耀眼的能量光球准确无误地命中大树的后背,打掉了一截血量。
厂长也不含糊,被击退后仗着红Buff的减速效果,上前又白嫖了两下平A。
由于距离拉得太开,杰斯没法跟上后续输出,这波配合的伤害有所欠缺,没能构成实质性的击杀威胁。