可这一次,他没有丝毫的烦躁。
每一次死亡,都让他对阿福当年的绝望,多了一分理解。
每一次重生,都让他那颗想要为艾琳婆婆带回一个“交代”的心,更加坚定。
当他终于在森林的一个隐秘角落,找到了那个背包,看到了那本日记,拿到了那枚陨铁戒指时。
他长长地舒了一口气,感觉自己完成了一件,比上市敲钟还要有成就感的事情。
他回到小木屋,将那枚刻着“A&E”的戒指,交到了艾琳婆婆的手中。
他看着婆婆脸上的表情,从茫然,到震惊,到追忆,到悲伤,最后,归于平静。
他看着那滴“游戏史上最昂贵的眼泪”,从婆婆布满皱纹的眼角,缓缓滑落。
那一刻,他感觉自己的灵魂,仿佛被这滴眼泪,给彻底洗涤了一遍。
他终于明白,自己输在哪里了。
他用尽了所有的手段,想把《诸神纪元》打造成一个完美的“商品”。
它有着最漂亮的数值模型,最刺激的付费设计,最华丽的视听包装。
它像一台精密的印钞机,可以源源不断地,从玩家的口袋里,榨取利润。
但它没有灵魂。
而林默,从一开始,就没想过要去做一个“商品”。
他是在创造一个“世界”。
一个有血有肉,有悲欢离合,有爱恨情仇的真实世界。
他是在邀请玩家,去体验另一段“人生”。
所以,【尘埃】里的每一个NPC,都不是为了“功能”而存在的。
他们是为了“活着”而存在的。
他们的故事,他们的情感,他们的等待与遗憾,共同构成了这个世界的灵魂。
而玩家,则是这个灵魂的见证者,参与者,甚至是……塑造者。
这已经不是维度的差距了。
这是“道”与“术”的根本区别。
他马天宇,穷尽了“术”的极致,却在“道”的面前,一败涂地。
当【尘埃】的通关动画播放完毕,制作人员名单缓缓滚动的时刻。
马天宇看着屏幕上那些熟悉而又陌生的名字。
【制作人:林默】
【首席美术:苏轻语】
【首席程序:王磊】
【首席运营:侯俊】
【首席构架:陈阳】
……
他没有愤怒,也没有不甘。
他的心中,只剩下一种长久的,空洞的沉默。
他想起了那句古老的诗句。
“周郎妙计安天下,赔了夫人又折兵。”
他自以为聪明,算尽了一切,结果,却输掉了一切。
他靠在椅子上,闭上了眼睛。
三天三夜的旅程,结束了。
他经历了一场灵魂的洗礼,也完成了一场迟到了太久的,对自己的审判。
他输了。
输得心服口服。