一局五分钟还没有结束,陈新树操控的项羽被鲁智深击倒了两次,打的他信心全无。
以前跟那些全国的五十强高手切磋,哪怕最终输多赢少,总还有赢的机会,他也看出来哪些高手保存实力,可是就算那些人不保存实力,他相信也没有罗平这么变态的厉害。
接下来又打了两局,陈新树彻底服气了,罗平操控机器人从来不考虑有效攻击点数,他在台上的唯一目标,就是想方设法把对方击倒在地。
实际的比赛里面,想要击倒对方并不容易,哪怕是那些高手对低水平的新人,操作起来也没有罗平这么干脆利落。
“不和你打了,我就是个会移动的沙包,你的水平来参加全国总决赛,冠军毫无争议!”台上的机器人项羽再次被击倒后,陈新树放弃了再战的想法。
“那好吧,你和乌鸦、白条打打看,他们肯定没有我厉害!”罗平既然体验过了,就开始正事。
“一对一的来吧,一打二忙不过来!”陈新树不敢掉以轻心了。
哪怕只是切磋性质,他也不愿意一直输,打一个应该把握大一些。
罗平操控鲁智深从格斗笼里面出来,回到刚才的位置待机,然后指挥乌鸦进去准备格斗。
五行感知系统刚装好没几天,两台机器人对语言的理解能力还很差,罗平也只是重点教他们一些基础的指令。
以前是通过程序设定好语音指令,他们不需要理解,只需要识别并执行就够了。
现在则是通过不断重复传授,让他们记住指令,暂时也是只知道执行,但是以后会慢慢理解,并且对指令的接受度更高。
其实相对于理解并服从指令,让机器人克服思想烙印的约束,主动攻击另一个机器人,难度更大一些。
因为按照五行感知算法的初始分类规则,只要会移动的物体都可以定义为木,也就是有生命的物体,不能去触碰或者攻击。
当然,随着机器人感知能力的提升,同样的分类还会有很多细分选项,进一步详细定义,设定物品重要等级,哪些绝对不能碰,哪些可以触碰但要注意力度等等内容,这些都是特征库信息,一次确定后,没有新的信息覆盖,就会一直保存,同时成为机器人感知的一部分。