“瑞哥,你看时间戳,”同事的声音有些发颤,“这把巴雷特的射击间隔,被修改成了0.1秒,变成了一把全自动的狙击枪。日志显示,他只用了不到三秒,就秒杀了一台‘高达’。”
听完汇报,张瑞的脸上并没有出现员工预想中的凝重和愤怒。他只是靠在椅子上,长长地叹了口气,神情有些微妙,感觉还好。
“瑞哥,你不担心吗?”同事有些不解,“这会严重破坏游戏平衡的!”
“担心,但还没到火烧眉毛的地步。”张瑞摇了摇头,解释道,“《生化世界》本质上还是个PVE为主的游戏,很多服务器的PVP烈度不高,大家很多时候都是单机练角色,去联机里面玩。有人想走捷径,用外挂改改属性,速通自己的单机内容,那是他自己的损失,他缩短了自己享受游戏过程的乐趣。进了服务器房主看到作弊者也会踢掉。”
他的表情,在说到这里时,却慢慢变得严肃了起来。
“但是,”他看着眼前的员工,一字一句地说道,“这是一个警钟,一个非常及时的警钟。”
他的思绪,早已从《生化世界》,飘到了那款即将被他收入囊中的《Counter-Strike》上。
“在《生化世界》里,外挂只是让玩家自己爽。但在CS那样的纯粹PVP竞技游戏里呢?”张瑞说道,“透视、自瞄、加速……任何一种外挂,毁掉的,都将是其他所有正常玩家的游戏体验。那不是修改属性,那是对游戏公平性的彻底谋杀。”
他知道,后世也一直在作弊与反作弊之间来回拉锯,DMA,V5AI锁头,外挂越来越先进,改内存的外挂倒已经是随便封禁的东西了,目前,还是要有一个网络安全技术团队的,他自己也在有意识的招募一些人手,一方面是维护瑞龙发家时候的安全中心,一反面也给后续的联机游戏提供反作弊支持。
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看着眼前这个因为发现外挂而忧心忡忡的员工,张瑞反而先笑了出来,拍了拍他的肩膀。
“别这么紧张,放松点。天塌不下来。”他安抚道,“走,带我去后台看看。你知道他们大概是怎么作弊的吗?”
“我们也不太清楚,所以才来找您……”员工的表情还是有些凝重。
张瑞跟着他,来到了公司新成立的“网络安全中心”。这里坐着几个张瑞刚从外面招来的安全专家,为首的是一个头发有些稀疏的老程序员,姓周。
老周和他的团队也已经发现了这个问题,正在分析数据。
“张总,”老周指着满屏幕的数据流,沉声说道,“对方的手段很粗劣,但也很直接,应该是通过拦截和修改数据包的方式实现的。”
看到旁边几个年轻员工脸上露出恍然大悟的表情,张瑞主动解释了一下什么叫“发包”:“你们可以这么理解,你在游戏里做的每一个关键操作,比如给力量加了一点,或者开了一枪,你的电脑就会把‘力量+1’或‘开火’这个指令,打包成一个数据,发送给我们的服务器。这个过程,就叫‘发包’。我们服务器只验证角色属性和带在手里的那个临时武器。”