难道真的是她有问题?
不知道为什么,文心悠产生了一点对其他玩家的愧疚。
此时她又想起来心爱说过的一句话——‘请在生存类游戏中远离主角’。
她倒不是那么厚脸皮地认为自己是主角,但感觉这句话现在用在她身上也不是不合适……
文心爱,字字珠玑,恐怖如斯。
话说这个游戏怎么老让人打工?就不能安排个老板被员工追杀的剧情吗?
她面无表情地内心不停吐槽,期间大概看过了员工手表的功能,除了那只凭空出现的背包没什么特别的。
背包里有一个折叠铲和一个镐头,应该就是挖矿用的,有一个探测器,还有一个发带一样的东西,上面写着‘轻触或声控开灯’。
文心悠戴上试了试,这玩意儿就像天使的光环似的,亮起来的时候整个脑袋都跟着发光,但似乎有保护眼睛的机制,这么亮也不会刺眼。
而且比她的轻比她的方便,万一要爬行也不怕会磕到,不错,到时候可以多回收几条备用。
不过到底要怎么挖?往哪里挖?
安全屋的放置要求是十米内无威胁,那就说明已经挖过的地点不会刷新,一定可以通过抢夺别人的地盘扩大自己的地盘,否则一天下来啥也别干了,光挖个安全屋地点就累死了。
不对,应该这么说,如果是这样的机制,那么这个地下空间一定会越挖越空,通道也会越来越多,如果没有固定的同伴和稳定的安全屋放置地点,几乎就只有不停移动并且不放置安全屋这一个选择。
但不管是哪样,但后者的风险明显比前者大得多,万一睡觉的时候旁边蹿出个大蟑螂还活不活了?
睡屋里好歹有个缓冲时间呢?