第166章 战士新技能!

林东有些惊讶,因为大表哥换下了运二记忆之后,攻击力已经不足80点了,但却能对这只紫毒蛙打出91点的稳定伤害,那就说明这个《双龙斩》竟然是附带伤害加成的。

而且大表哥是连打了三刀全是91伤害,难不成这技能跟道士的《无极真气》一样,竟然还是个状态增幅类技能?

但大表哥接下来的解释就让林东有些明白了。

原来这个《双龙斩》是没有冷却时间的,也就是说它是可以作为一个像半月弯刀一样常驻使用的单体伤害技能。

但是满级的双龙斩增幅比例也很低,以大表哥的输出为例,他打紫毒蛙不开双龙斩的时候,可以稳定打出76点的伤害,开了双龙斩之后就是打91点,伤害增幅比例大概只有1.2倍。

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而且双龙斩是耗蓝的,一刀消耗十点蓝量,要是日常开着这个技能打怪练级,哪怕是46级的战士,砍个17刀蓝槽就空了,那特么真得背着半包蓝药出门了!

所以大表哥平时都是开着自动双龙斩打boss用,打小怪时是不用的。

而且这个双龙斩有个好处是,开着这个技能打怪的时候是有一定几率对怪物造成石化效果的,用双龙斩攻击处于石化状态的怪物,伤害增幅可以达到1.5倍的效果。

林东觉得这技能还不错,之前他看攻略的时候,还以为新版本的三个战士技能都是纯打怪技能呢。

这个双龙斩1.2倍的攻击系数虽然不高,但也弥补了战士的平砍短板,在PK中倒是可以作为丰富走砍战术的技能进行使用。

毕竟之前的战士PK,不是烈火就是刺杀,对于烈火剑法CD时,又迟迟拉扯不到刺杀位置的情况下,战士打起架来就稍显笨拙了些。

双龙斩这个1.2倍的攻击增幅,几乎就相当于平砍距离也可以无视敌方的防御属性了!

这样战士有烈火的时候拍烈火,有刺杀位置的时候甩刺杀,没有刺杀点位的时候就开双龙斩。

双龙斩这个新技能确实算不上多强,但也变相的弥补了战士的一块PK短板。

加上版本更新后,战士的攻击速度有了一点提升,这新版本的战士强度已经算是相当可以了!