之前第一次的转档,雒副总他们就是简简单单的做了个数据备份,然后一股脑的把登记数据打包挪移到了新服务器上。
这种粗糙到简直没有脑子的操作,当时林东第一次和Hot聊天时,就指出了这个环节中存在的管理漏洞。
玩家可以利用这个数据转录机制,无限的去登记金条,实现金币复制。
所以这次的转档规则,考虑的东西就很全面。
第一是不允许携带金条。
玩家转服时,系统对金条这种道具不予登记。
只能转移保留在玩家包裹中的金币,以免因为转服造成原有服务器大规模的金币流失,让部分服务器出现金价动荡,影响玩家们的正常游戏体验。
第二是确保登记装备的唯一性。
玩家转服时,以登记的最后一刻身上携带的道具为准。
玩家登记完就会立刻掉线,等待数据迁移完成后,才可以再次登录游戏。
所有的人物数据、装备数据都会原封不动的挪移到新服务器,但原有服务器的数据会进行删除,以确保登记装备的唯一性。
当然,如果玩家在转服后后悔了,也可以购买游戏官方的“付费转服”服务,以七折的价格,转回曾经待过的服务器。
这样,在保证了稀有道具价值的同时,又给游戏官方开辟了一道新的赚钱路子!
那就是收取“转服费”!
至于玩家们会不会通过付费转服,去“走私”各大服务器间的稀有装备和技能书,这点小问题游戏官方短时间内就不管了。
点卡游戏嘛,有钱就得为所欲为啊!
土豪要是舍不得花钱,那平民玩家吃什么喝什么呀?
反正作为实际获利者的林东是觉得,把《梦幻西游》的各种骚操作嫁接到现在的《传奇》上,是真他妈的实用啊,每个小环节都足够他赚得盆满钵满了。
更何况是盛大这个主要获利方,恨不得把林东当成吉祥物给圈养起来。
盛大现在是有钱了,但谁会嫌赚钱速度太快啊!
尤其是林东的这些鬼主意,不仅能赚钱,还对游戏内的经济循环有良性作用,让玩家的游戏积极性变得更高、游戏粘性更强!