周三上午十点,华纳兄弟制片厂的一间会议室里。
夏一鸣带着从国内紧急飞来李宽心和一位的盘古特效首席概念设计师周宇,见到了《环太平洋》的核心团队。
导演吉尔莫·德尔·托罗顶着他标志性的络腮胡。
一见面就给了夏一鸣一个热情的拥抱:“夏!恭喜范!那个奖杯实至名归!”
“谢谢,吉尔莫。”夏一鸣笑着拍拍他的背,“你这次的‘大玩具’听起来很酷。”
“何止是酷!”托罗眼睛发亮,手舞足蹈地比划,“是史诗!机甲!怪兽!拳拳到肉!”
众人落座后,华纳的制片人理查德清了清嗓子:
“那么,我们开始?夏,你之前提的方案我们仔细研究过了……”
会议进行了两个小时。夏一鸣提出的三个条件,前两个很快达成共识。
大中华区发行权可以给,加入华人角色也没问题。卡在第三条上。
“夏,我们理解你想让盘古参与核心制作。”
华纳的一位特效总监推了推眼镜,“但‘危险流浪者’的设计已经基本定型了,传奇影业那边也有长期合作的特效公司……”
“我们不是要抢活。”夏一鸣示意周宇打开平板,“周,给各位看看。”
周宇调出几张概念图。屏幕上出现了三款充满东方美学的机甲设计。
线条更流畅,关节处有类似传统榫卯的结构,涂装是青瓷色配鎏金纹。
“这是我们在接到合作意向后做的概念探索。”
周宇用流利的英语介绍,“不是要替换现有设计,而是想提供一些……文化补充。
比如这台‘青龙’,它的武器系统参考了华国古代兵器戈和戟的结合。
战斗风格会更侧重灵巧和连续技,而不是纯粹的重量打击。”
托罗凑到屏幕前,眼睛越瞪越大:“这个关节设计……很有意思!像是能做出更复杂的旋转动作?”
“是的,导演。”周宇点头,“我们模拟过,这种结构可以让机甲做出类似武术的动作。比如这个——”