而暗月大剑竟然无法破开敌人的防御。
暗月大剑有30%的增伤效果,但却无法破除敌人的防御。
这就意味着,敌人的防御属性,比古树的伤害属性还要高。
甚至高得有些离谱。
要知道,白虎强袭这个天赋可是能让古树无视敌人百分之五十的属性。
这也就意味着,敌人的属性比他还要高。
既然暗月大剑破不开敌人的防御,古树便打算用死亡的挽歌的被动效果一点点地磨死敌人。
每次攻击可以减少敌人1%生命值,并且靠着反转之戒的效果,自己每次攻击还能回复1%生命值。
而进入玲珑塔后,古树身上被反转之戒逆转的诅咒效果依然存在。
起码在纸面上,古树也并不属于眼前的敌人。
速度上,古树占据优势。
坦度上,未知。
伤害上,未知。
古树有高额的免伤,高额的体质,但这里的普通怪物都差点破开他的防御,古树觉得,还是不要承受对方哪怕一次攻击为好。
自己有速度优势,那就简单了。
一点点磨死敌人!
这里是一片虚无的空间。
不存在任何一丝的光线。
就仿佛身在宇宙黑洞的内部。
无尽的黑暗,连光都能吞噬。
若是有光线存在的话,便会看到有两道残影不断地纠缠。
那速度已经快到得眼花缭乱的地步。
古树已经启动了飞行能力。
现在他的对手只剩下这一个敌人,倒也不怕被偷袭。
但没想到,这个敌人也有飞行的能力。
好在,现在的情况是古树在压着对方打。
他有速度优势。
而且优势很大。
正所谓天下武功唯快不破。
当速度快到了一定的程度,你能打得到敌人,而敌人打不到你。
有人说速度快,便意味着爆发高。
同样一个大小的物体,速度越快,也就拥有越强的惯性。
但这句话应该反过来。
爆发高,速度才能快起来。
同样一个大小的物体,只有施加更多的力,速度才能快起来。
古树在速度上占据优势,在极限速度的爆发下,古树的伤害也不低。
可古树已经攻击对方数百次,敌人的状态却依然不减地和古树战斗。