鲁迪一边查缺补漏,一边思索着守关boss怎么处理,根据鲁迪的设计,想要通关这座塔起码得有全员帝级的水平,也不能让一个下位列强就能单刷了。
这个难度看着简单,但无职世界的强者仅有少数,大部分冒险家都处于中上级的水平,想要凑出一个五人的帝级小队,不可谓不难。
至于难度问题,这个世界的魔物强度是根据魔力浓度决定的,所以只要控制好魔力浓度,一般魔物的强度就是可控的,而且在古代魔族的典籍中,早就有活用高魔力浓度特性的魔法阵。
魔法阵能源源不断的吸收周围的魔力,使魔法阵成为半永久性的魔道具,再加上冒险者的不断冒险,在里面施放魔法和技能,也能间接增加魔力浓度,实现魔力循环。
所以鲁迪现在有两个选择,其一就是等待,如此高魔力浓度的场所,时间长了就能滋生对应强度的魔物,其二就是捕捉魔物投放进去,迷宫会捕捉这些魔物进行同化,但这个工作量令鲁迪头皮发麻,现在鲁迪有些羡慕创造的权柄了,魔皇手握毁灭,但对于这些事情有些手足无措。
最后鲁迪选择了折中的方法,守层boss由鲁迪抓获,一般魔物鲁迪就填充底层的,高层的一般魔物就由时间来滋生。
根据无职迷宫的机制,迷宫更像一种魔物,魔物被迷宫同化之后就饥饿无缘了,迷宫核心的魔力结晶能将魔力平等的分给迷宫内的魔物,并不断的滋生魔物,迷宫会利用这些同化魔物和守护者解决掉来犯的冒险者和任何带有魔力的东西,包括魔物,解决之后吸收掉,就能维持迷宫的运转。
这也是为什么迷宫之内魔物根本杀不完的原因之一,此外迷宫还有捕捉人类充当心脏的机制,塞妮丝就是被迷宫捕捉了充当结晶心脏,在古代魔族典籍当中,有智慧生物充当迷宫心脏的话,迷宫智能会进一步提升,仿佛利用了智慧生物的大脑进行计算,这也是为什么被当做迷宫心脏的人一般都会失忆。
幸好是鲁迪基本上已经游历了这个世界的各个角落,除了天大陆之外基本都有鲁迪的足迹,在瞬间移动药剂的帮助下,许多魔物都是手到擒来,被鲁迪使用魔力领域束缚着一波波的送进迷宫之内。
有魔大陆的帕克斯土狼、毒酸狼和大蛇,有中央大陆的终结蛇猪、突击猎犬和巨毒狼蛛,有贝卡利特大陆的狮鹫、魅魔、暴食恶魔和装甲战士,有米里斯大陆的钢铁蠕虫、魔像、行尸和骷髅,还有很多林古斯内海的魔物,鲁迪根据评分将其投放到不同的楼层,相信过不了多少时间就会被迷宫同化。
至于底层的守关boss,,鲁迪盯上了飞龙们和一些领主魔兽,领主魔兽不必多说,比如比蒙巨兽、克拉肯、芬里尔和贝希摩斯等,成年体不至于,幼年体还不好找嘛。
至于飞龙们,这个世界有很多龙类和亚龙类,但不论那个飞龙族群都是群居的,单独拉出来战力立马缩水半成,但鲁迪还是捉了一群回来,王龙、海龙、赤龙、蓝龙和黑龙,还有一些古龙种,像甲龙、狂龙和冥龙都踪迹难寻了。
鲁迪根据种群特性将飞龙们安置在了底层的迷宫核心处,虽然鲁迪迷宫的层高很高,但也没有宽敞到让飞龙任意翱翔的程度,相信过不了多久这些飞龙就会被迷宫核心同化成地龙,衍生出海德拉,或是魔石海德拉也不一定。
然后就是宝藏了,迷宫之内不仅有魔力结晶,魔力附加品和魔道具也不少,凡是带魔力的器具都会被迷宫藏匿起来,等待冒险家们去探索。