至于平台,自然是恶龙的WDC掌机平台为优先选择了。
虽然GBA性能更强,但科乐美绝对不会再同一个坑中摔倒两次!
不仅科乐美公司,媒体和玩家们此时也都关注着恶龙公司。
因就在《吸血鬼猎人 默示录》发售一周后,恶龙的第一方大作《绝体绝命都市2》也要正式发售了。
距离初代作品发售,已经足足过去了快3年时间。
其实游戏早在两个月前就完成了,只是作为一款灾难玩法的游戏,实在不适合在圣诞、新年这样欢喜的日子发售,所以游戏才被安排到了99年的1月下旬发售。
看着《绝体绝命都市2》不断播放的广告,玩家们对游戏的兴趣也越来越浓。
原本玩家们对于这个发售于阪神大地震之后的作品,就一直记忆犹新。
尤其是大阪的玩家,对于这个游戏系列更是充满了别样的情绪,当年游戏实际取景,部分还原阪神大地震场景的设计,可是震撼了所有人。
虽然这种揭伤疤的行为,刺痛了一些人的记忆,但也让游戏有了更多的意义。
除了娱乐,更是一场纪念,一场对人类面对灾害时的模拟,一场如何在灾难中完成自我救援的练习。
游戏的意义早已超过了游戏本身。
尤其恶龙公司捐出全部游戏利润,并且为为大阪市民提供的帮助的行为,也一直都铭记在大阪市民的心中。
所有人都希望,恶龙能把这个游戏系列继续下去。
提醒所有人面对灾难,人类是多么弱小。
现在游戏的正统续作终于要来了。