这四个矿产小镇,无一例外都是用来安顿难民的,提高就业率。
民众有了工作,才能够养活自己的家庭,才不需要政府救济。而且有了工作,一个人大量的精力都消耗在工作上了,就没有那么多多余的精力去闹事了,可以让社会变得更加稳定。
那些牛马起早贪黑工作一整天,他就没有精力去弄别的事情了,社会自然也就稳定了。
失业率越高的地方,就越感觉动荡,好像整个社会都在动荡一样,毕竟没有工作消耗精力,多余的精力总需要释放。
一些人很可能就走上了犯罪的道路。
按照炎国现在的雇佣政策来说,一个矿工每日的平均收入在十五钱到二十钱左右。
矿工一般都有大食堂,他们把这些钱送回家里,可以养活四个家人,满足四个家人一天的基本生活物资需求。
就是吃不饱也饿不死的状态。
所以根据炎国的计算,每提供一个工作岗位,就可以满足一家五口的家庭生活,可以安抚五口之家的难民。
如果单纯救助,你就需要养活五个人,救助根本不划算,而给一个五口之家提供一个工作岗位,那一个人就可以养活一个家庭了,不需要国家救助。
如何做划算,炎国这些高层算的一清二楚,单纯救济还可能养懒汉,这个时代懒汉真的可能会饿死的。
所以自从上次沧溟教攻略景国,导致大批难民进入炎国以后,炎国就对难民救助有了更完整的流程。
只提供短暂的食物,让你短时间不至于饿死,以及恢复体力之类的,接着给你进行人才分类。
除非你家里有特殊的人才,例如五级的,炎国急需人才。不然的话,就会根据你家的人口,给你提供工作岗位。
一般来说,家里五口人,满足基本条件,就给你提供一个工作岗位,如果有四级五级人才,那么可以养活八九口没问题。
有了工作岗位以后,就对你整个家庭停止了救助,你就需要用自己的岗位,来养活自己一大家子了。