可就算玩家们知道了,也会引发另外一种情况,恐慌加互相猜疑,也会乱起来。
不过目前知道这个情况的人应该只有楚羞,她必须要想办法活到天亮才行,如果没有办法活到天亮的话,剩下的玩家们要么有人突然察觉到了不对劲,要么就在无知无觉当中全部死在这个副本里。
所以楚羞才说,这个副本实在是太狠了。
她现在最想知道的只有两个问题,离开这个副本的条件是什么?找到门?还是要解决什么东西?
正常来说游戏都会提前给一个提示,比如说孤岛生存副本给的提示是,活到7天之后飞机会来接。
迷宫给的提示是,迷宫必然有一个出口。
而没有提示的,像是第一个副本,离开副本的是精神病院的大门。
难道这个古堡当中也存在一个门?
楚羞一边思考一边逃跑,脚下的脚步未停,脑子里想的东西却越来越多。
她总觉得管家在这个副本里所担任的角色,并不像表面上那么简单,这是一种直觉,而女人的直觉往往都挺准的。
时间一点一点过去了,楚羞感觉越来越疲惫,她很累了,而天还没有亮。
楚羞忍不住深深的吸气,呼吸并没有减少她的疲惫感,反而让胸口有些隐隐的发疼,猝死倒是不至于,但是接下来她会越来越疲惫,一旦过于疲惫速度就会变慢,速度一旦慢下来,就很容易被追上。