“坐等寒哥流露街头~”
“只有我注意到寒哥旁边站着的那个妹子有点漂亮吗?”
“想看漂亮妹妹啊~可以去看隔壁的女主播琳琳子~”
……
半个小时后,江筱终于找到了隐藏的药店,因为她发现一个细节。
npc虽然不会说药店在哪里,但距离药店越近,npc相互交谈间提及生病吃药的次数和频率却会变高,比如到了这条街,街口的两个大婶儿直接寒暄。
“哟,你嘴角长泡了,该不会是上火了吧,买点儿清热的药吃个几道就好了。”
“买了买了,吃着呢!”
“对了,你儿子的痔疮好了吗?我前两天看他难受着呢!”
“好了,用了痔疮膏就好了!”
“你老公的灰指甲可严重了,这得治啊!”
“药得连续用两个疗程才有效呢!我也让他最近不要出门。”
两个人就生病吃药这个话题能在十分钟内聊三次。
漏洞就在于,正常对话不盼着人点儿好?
而另外一边的小吃街,npc大多数都会聊什么“这边吃的不错,那边吃的也不错”之类的话题。
进入游戏过去2个小时药店里的药似乎还没有人动过一样,江筱就知道这个线索很多玩家都还没找到。
江筱环视一圈,药品要价是统一的只解除状态,没有加属性,归类下来就5种是江筱觉得有必要买的。
退烧药:消除高烧,低烧症状,5币。
止血绷带:可止血,不限伤口大小,5币。
解毒剂:可解毒,5币。