“坐等寒哥流露街头~”

“只有我注意到寒哥旁边站着的那个妹子有点漂亮吗?”

“想看漂亮妹妹啊~可以去看隔壁的女主播琳琳子~”

……

半个小时后,江筱终于找到了隐藏的药店,因为她发现一个细节。

npc虽然不会说药店在哪里,但距离药店越近,npc相互交谈间提及生病吃药的次数和频率却会变高,比如到了这条街,街口的两个大婶儿直接寒暄。

“哟,你嘴角长泡了,该不会是上火了吧,买点儿清热的药吃个几道就好了。”

“买了买了,吃着呢!”

“对了,你儿子的痔疮好了吗?我前两天看他难受着呢!”

“好了,用了痔疮膏就好了!”

“你老公的灰指甲可严重了,这得治啊!”

“药得连续用两个疗程才有效呢!我也让他最近不要出门。”

两个人就生病吃药这个话题能在十分钟内聊三次。

漏洞就在于,正常对话不盼着人点儿好?

而另外一边的小吃街,npc大多数都会聊什么“这边吃的不错,那边吃的也不错”之类的话题。

进入游戏过去2个小时药店里的药似乎还没有人动过一样,江筱就知道这个线索很多玩家都还没找到。

江筱环视一圈,药品要价是统一的只解除状态,没有加属性,归类下来就5种是江筱觉得有必要买的。

退烧药:消除高烧,低烧症状,5币。

止血绷带:可止血,不限伤口大小,5币。

解毒剂:可解毒,5币。