节点分为两种,一种是天生节点,一种是改造节点。
天生节点相对少见,改造节点则通通是人造的;这样说或许不太好理解,实际上,任何一个精神力者就是一个天生节点,而像是机甲这样的,可以通过精神力来操控的外物,就是所谓的改造节点。
大多数时候,精神力者都是通过改造节点——某种可以直接链接精神力的物体——来发挥自己精神力的作用。
从探知精神维度,到操控改造节点,这是一个相当漫长、复杂的过程,但这也正是精神力锻炼法则所要帮助人们去做到的。
不过,在精神力锻炼到一定程度之后,精神力者就将面对一条分岔路口。
改造节点使用起来的确方便、强大,但是,那终究是外物。如果外物被毁、出错甚至于失效,那么精神力好像也就毫无用处了。
因此,精神力实体化的需求就被摆到了研究者们的面前。
这依旧是基于战争的需求。
在战场上,如果机甲被毁,那么机甲战士只能以血肉之躯继续作战。这是相当残酷的一件事情。
人类的身体有着极端脆弱的本质,哪怕经过了一定的变异,人们变得更加健康强壮,但也仍旧敌不过钢铁和炮火,尤其是在如今这样宇宙战争的情况下。
所以,最开始,精神力实体化是为了让那些失去机甲的机甲战士,仍旧拥有一定的战斗力。
但是,在真正开始研究精神力实体化这条道路之后,研究者诧异地发现,精神力本身就是一种极为强大的物质。