“我简直不敢相信,这是我见过的还原华夏园林最完美的一个作品了,比任何大触的手绘渲染都要完美!我以为我只能在几十亿大作的电影里看到这种背景,居然只是一个双人制作的‘小’建模?!五星好评”

“一进建模,就好像真的穿越了时空,要不是逛完都没发现里面有人,我真的会以为我回到了传说中那个美好的年代。五星好评”

“没人整体分析一下建模吗?那我来,整个建模的背景超级宏大,这是十字一直以来的风格之一,但是大大的背景一次比一次宏大,像是没有创作瓶颈没有精神力上限一样,我现在真的很好奇大大的精神力等级。至少我认识的b+的建模师都做不到这样。

再聊聊大大的另一个特点——动图,我大概数了一下,建模里至少有三位数的猫猫,拿《幽潭》举例,据其创造者珠穆朗玛糖所说,里面一朵荷花就花了他差不多一天的功夫,但是《大猫院》里少说有一百只,想必各位能知道这背后的工程量了吧?

这个建模跟市面上出现过的任何一款建模最大的差别在于,整个建模里只有两只小卡猫上面带有治愈情绪,其他猫猫、回廊、花柳池塘全都是没有任何情绪的。

但这并不意味着它给人带来的平静就少了,大大像是站在了更高的维度,用中立的笔触带给人心灵的洗涤,没有刻意的引导只是把这样一个极富历史感的建筑放在那,中和以猫猫的可爱,你有什么想法,全都是你的事。

我也在想我们现在主流的建模是不是走了弯路?也许像《大猫院》这样的作品才是未来的主流。”

“楼上字数多,点赞跟楼上混。”

“你们粉丝就硬吹吧,十字从第一个作品到现在的《大猫院》一直都在使用猫猫狗狗的建模,我没看到她有任何创新,也许猫猫狗狗就是她的舒适圈,或者说极限了吧?难怪要拿住版权不放,她要是敢开放版权,其他建模师也不一定会比她差。”

“其他建模师不可能做到大大这样,但从客观角度来说,大大的建模确实有待创新,我以为这个建模的重点应该在复原了古遗迹园林上,刚进去还赶到惊艳接着却发现大大只是把园林当做背景,建模很粗糙,稍微靠近还能发现建模上面的棱角和像素一样不合时宜的凸起。