对他人使用时,消耗20点精神力,持续时间5分钟,冷却时间30分钟,可对其造成恐惧、紧张、兴奋、快乐等心理暗示。
对自己使用时,消耗10点精神力,持续时间10分钟,冷却时间15分钟,可使自己增加精神侵蚀抗性、提升勇气或激发身体潜能。
2、幻人:
减少50的精神力上限,创造一个幻人,其体质与你扮演角色的属性值相当并额外受到精神力上限加成。
幻人持续时间为10分钟,冷却时间12小时。
3、心灵尖刺:
对他人使用心灵尖刺,他人的精神力越低,心灵尖刺的伤害越高。
消耗10点精神力,冷却时间1分钟,连续对同一人使用三次心灵尖刺后,将触发即死效果,无法对不可言说触发即死效果。
(备注:你可以在推演过程中使用技能,且不会消耗实际的精神力,但如果你在推演过程中使用技能,你将无法使用“回溯推演”。)
“哎呀,真是恼人,为什么只能选一个技能?”
顾毅挠了挠头。
三个技能各有千秋,都能独当一面。
第一个技能集控制和辅助能力为一体,如果顾毅在一开始就拥有心理暗示的技能的话,他也不会在“三口之家”的副本里受那么多伤了。
第二个技能和妹妹的诡异力量类似,冷却时间长,消耗也很大这说明幻人的成长性和力量可能是三个技能里最强的。
只不过,现在副本难度很大,就算多出一个帮手也未必能碾压副本,而且召唤技能与顾毅的天赋技能也不太好搭配。
第三个技能是一个强大的战斗技能,应该脱胎于猫小姐的诡异力量。只要拖够三分钟,顾毅就能用心灵尖刺赤手空拳杀人,即使不能对付不可言说,但也足够优秀了。
顾毅思考了一下。
很奇怪的是。
二技能和三技能都能在这次的副本里找到原型,而一技能却在副本中找不到对应的诡异能力。
顾毅猜测,很有可能一技能才是配套“无限推演”的技能。