打死打死!
其实还有一点背景,但是感觉写太多有点跑题,等以后番外写吧[给自己挖个坑
或者我不写了,你们自己脑补?
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第70章
逆光对极光这场是当日最后一场比赛,无论从知名度还是重要度来说,关注的人都很多,不但是粉丝在看,他们的对手也在看。
他们不像有些网友那么乐观,逆光不好对付现在在其他队伍眼里是公认的,他们既想看极光是怎么对付逆光的,也想看逆光是怎么对付突破了瓶颈的极光的。
不过因为逆光现在的整体积分比较高,他们还是更倾向于想让极光至少跟逆光能打个平手,这样他们后面的队伍压力也小一些。
何止是小一些,如果这场逆光拿到一分,就会跟汉唐并列第一,打平,汉唐就会逆转。
角色已经锁定,娄昭自言自语了一句:“至少拿个两分吧。”
地雷图。
解说红猫“哎哟……”了一声:“上次我记得许老大刚刚分析过,这类地图已经成了开窍猎手的优势图,不知道逆光在此之前有没有针对这些图做过针对训练,否则今天可能会有点难受。”
天纪的每个地图都有相应设定,地雷图的选景是游戏主线剧情里一处需要突破重重机关拿到卡尔斯法典残卷的场景,在剧情里这一卷可是让主角吃尽了苦头,所以地图名称叫“危机重重”。
娄昭归根究底查过这段剧情的背景,剧情发生在一个无人居住的丛林深处,这里的所有机关其实都是人为放置的,设置的人就为了保护卡尔斯法典而代代隐居在这里的野人族部落,他们既不属于光明势力也不属于黑暗势力,不懂魔法,手持简陋的武器,多以种植植物和打猎为生。
因此在这里发生的剧情任务要打到的小怪和最终boss,大多数都是猎人系,这也能解释为什么以这段剧情为背景的地图会有如此多的机关。
“啊两个队伍刷新在了两个洞口,这个地形还是比较隐蔽的,不知道他们是打算迂回还是硬碰硬。”
地雷图的地形很微妙,周围虽然是深林植被,但是主要地形却是被风化的古老建筑物,石头堆砌着各式各样的巨大张改遮挡视线,迷宫一样的场景有时候可能不注意转角就会跟对手狭路相逢。